Kinderschema (dari bahasa Jerman: Kindchenschema) adalah konsep yang pertama kali diperkenalkan oleh ahli etologi Austria, Konrad Lorenz, pada tahun 1943.
Definisi: Kinderschema adalah seperangkat fitur fisik kekanakan atau infantil yang secara naluriah (bawaan) memicu perasaan "keimutan" (cuteness) dan mengaktifkan motivasi untuk merawat (caretaking behavior) pada pengamat.
Dalam ilmu etologi, Kinderschema diklasifikasikan sebagai mekanisme pelepasan bawaan (innate releasing mechanism) yang berfungsi untuk memastikan kelangsungan hidup keturunan (offspring survival). Fitur-fitur ini bertindak sebagai sinyal biologis yang memohon perlindungan dari orang dewasa.
Efek Kinderschema pada Manusia
Ketika fitur-fitur Kinderschema ini terdeteksi oleh otak, ia akan memicu serangkaian respons yang disebut Baby Schema Response atau Cute Response.
1. Aktivasi Sistem Imbalan Otak
Pusat Kesenangan: Melihat Kinderschema secara cepat mengaktifkan nucleus accumbens di otak, yaitu struktur kunci dalam sistem imbalan (reward system).
Dampak: Aktivasi ini melepaskan hormon yang berhubungan dengan perasaan senang dan motivasi, membuat kita merasa gemas dan ingin berinteraksi.
2. Peningkatan Motivasi Merawat
Efek Kinderschema tidak hanya berhenti pada rasa gemas, tetapi juga memunculkan dorongan nyata untuk merawat, melindungi, dan mengurangi kemungkinan agresi terhadap objek tersebut.
Hal ini berfungsi untuk melindungi bayi yang rentan agar mendapatkan perhatian dan perawatan yang mereka butuhkan.
3. Peningkatan Perhatian dan Konsentrasi
Beberapa penelitian menunjukkan bahwa orang yang baru saja melihat gambar-gambar yang sangat lucu (Kinderschema tinggi) menunjukkan peningkatan ketelitian dan konsentrasi dalam melakukan tugas-tugas yang membutuhkan fokus.
Hal ini dihipotesiskan sebagai mekanisme evolusioner yang mempersiapkan pengasuh untuk merawat bayi dengan lebih hati-hati.
4. Efek Spillover (Generalisasi)
Efek Kinderschema tidak terbatas pada bayi manusia. Otak manusia menggeneralisasi ciri-ciri ini, yang menjelaskan mengapa kita juga merasa gemas pada:
Bayi Hewan: Anjing atau kucing dengan mata besar dan wajah bulat.
Kartun & Karakter: Karakter seperti Mickey Mouse, Hello Kitty, atau tokoh anime dengan mata besar dan kepala besar.
Produk: Beberapa desain produk (seperti mobil kecil atau robot sosial) sengaja menggunakan elemen Kinderschema agar terlihat lebih menarik dan ramah.
